海德小说网 > 游戏开发设计师 > 第四百一十一章 深度问题

第四百一十一章 深度问题

作者:喝一杯红酒返回目录加入书签投票推荐

推荐阅读:深空彼岸明克街13号最强战神龙王殿重生之都市仙尊财运天降花娇好想住你隔壁特种奶爸俏老婆妖夏

一秒记住【海德小说网 www.haidehong.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    第二天的时候,英雄联盟的官方就公布了关于增加一次英雄随机的机会,顺便削弱了一些表现实在是太强势的英雄,以及禁用了一些影响平衡的英雄跟技能。

    虽然说这是娱乐为主的游戏,但也不可能真的就无视平衡,有的英雄技能实在是太imba了一点,几乎只要会玩一点点,你拿到了这一把胜率就已经成50%变成100%了,这显然是不能够接受的。

    暂时关到小黑屋冷静冷静等确定好削弱的方案后再放出来,对于这种决策普通的玩家到时没有表达什么意见,毕竟本身这些模式就是随机英雄,而且英雄联盟里面所有的英雄都可以使用,关小黑屋就小黑屋呗。

    真正让他们在意的是英雄联盟这一次的更新,增加了一次随机英雄机会诶。

    “这一次的改动难受了啊!”

    “看着改动,林老二不由得喜极而泣,感谢天河网络关爱非酋生活。”

    “关爱非酋?呵呵,你们想的可真是太简单了,非酋就是非酋,给你一次免费机会,该非还得非,别想着脱非入欧了。”

    “楼上+1,这一次的改动,怎么看也不像是加强非酋的好么?反而是欧皇得到了史诗级加强,初始一个牛逼的英雄,然后啪随机一下,又一个牛逼英雄,原来的机制2个牛逼英雄救上天了,但现在好了随机完后,啪又能再随机一下了,这又是一个牛逼英雄,这你怎么跟他们玩?”

    “对,最讨厌这些欧皇了!随便一来就是什么牛逼的英雄,出个暴击30%的道具,能打的跟暴击百分百一样,这是人能干出来的事?”

    伴随着玩家们在游戏论坛,等地方的讨论,话题就逐渐被带偏了,明明是游戏官方为了能够让非酋们有更好体验而做出的改动,带着带着就成了对欧皇的史诗级加强了。

    从微博留言下面看到了关于这方面的消息,楚河是哭笑不得,不过却也没有在多管英雄联盟方面的事情了。

    关于后续新模式的推出,以及这些娱乐模式里面英雄跟装备的平衡,都交给专门的数值策划团队他们去做,楚河可没有多少时间能够参合进去了。

    同时关于冰蛙那边对于dota2的开发进度也已经基本完成了。

    一款游戏的开发时间是很长的,当然这是建立在正常的情况下。

    如同dota2这种数值包括核心玩法都已经确定的游戏,再加上天河网络起源引擎本身的模板,以及大量的人手。

    真正需要花费时间的地方,只是在于建模方面,但建模这种东西有外包公司的存在,提供足够的经费完全不是多大的问题。

    相比较当初英雄联盟从零到一的阶段,显然dota2的开发就要简单的太多了,真正花费的时间只是在建模的处理上面,还有一些游戏机制比如法球的逻辑处理上面。

    “根据测试的话,目前dota2的反响非常不错。”暂时位于洛杉矶黑光工作室的icefrog正跟楚河进行视频反馈dota2的测试反馈。

    目前整个游戏已经是完整版了,而且进行过内部测试了,包括国内外的dota圈职业选手基本上都被邀请过进行测试。

    针对于原版的dota,目前开发的dota2除了在游戏机制还有画面这些技术上面进行了提升,包括游戏中的人性化操作,比如快捷施法以及自定义按键,包括对于新手的教程,跟攻略引入基本上都是加入进去了。

    不过大概是欧美式游戏的通病,对于新手教程方面dota2做的比较直,再加上本身dota2的复杂元素,真正是一个从来没有玩过这种游戏的新人进入到游戏里面,还是会产生很大的迷茫,比如这游戏到底该怎么玩?

    就算做完了新手教程,玩家也需要进行几十场,甚至上百场才能够初步弄明白这款游戏,到底该怎么玩。

    而不是跟英雄联盟一样,只要你玩了十几二十盘,你大致就明白这游戏到底是怎么一回事情了。

    剩下的就是熟悉各个英雄跟道具的用处,以及英雄的连招跟小技巧操作了。

    当然两款游戏还是有一个共同点的,那就是你最初能够弄明白的,都是这些关于怎么玩的粗浅东西。

    真正注定你能不能成为高手的‘意识’,不管是dota2还是英雄联盟,都是需要上百盘游戏积累,以及个人天赋才能够悟出来的。

    没有意识不管你是打dota2还是英雄联盟,都不可能成为顶尖的高手。

    当然,这已经足够了。

    至少比暴雪的暴雪dota相比dota2肯定不会比他惨。

    非要打一个详细的比方,那就是英雄联盟吃到嘴里面是香的,然后咀嚼两三分钟它会变得更香。

    dota2吃到嘴里面有一点苦,但咀嚼两三分钟它也会变得很香,而且香的同时还很甜。

    而暴雪dota的话,则是你一开始吃到嘴里面又香又甜,然后就突然变得苦涩无比,但你再咀嚼一下它又变的又香又甜了。

    但不同玩英雄联盟开始喜欢上后面就会喜欢上,而玩dota2的一开始虽然因为苦涩阻挡了一批人,但坚持下来的那批人尝到甜头后基本不会抛弃这款游戏.

    风暴英雄就不一样了,一开始品尝到了甜头的玩家,玩到中间就被突然塞了一口屎,多恶心啊?

    虽然在你吃完这一坨屎,坚持的玩下去后,你发现只要有认跟你一起玩,它又会变成很甜的食物。

    可关键就在于在中间吃屎的那个阶段,百分之九十的玩家都已经溜了。

    这也是导致了暴雪dota现在很尴尬境遇的地步。

    “暴雪方面估计也快对dota的商标松口了。”楚河也是笑呵呵的说道。

    当初找暴雪想要购买关于dota的所有权,但对方自持身高还想要吃一口大的,现在的话这一场蛮久的战斗应该也要落下序幕了。

    拿着dota的所有权?对于暴雪并没有什么好处,反而惹了一身骚,最多给天河网络弄一点不愉快而已,到时候dota2换个名字还不是该怎样继续怎样?

    毕竟暴雪dota从火爆变得冷淡可以说是给暴雪一个大榔头了,原本上涨的市值一下子又跌了下去。

    当然要说最开心的还属ea方面了,这几个月中关于暴雪跟天河网络的战争,ea一句话都不说就是吃着瓜看着戏。

    然后所有的火力就全被暴雪给吸引过去了,给了ea不少时间包括新项目的立项,以及代理了几个表现还算不错的游戏,ea如今的市值也在缓缓回升。

    当然对于他们最关键的一点,除了继续自身的项目开发,那就是拿下天河网络关于最后生还者的项目了。