第16章 【深蓝】系统包上线
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想要快速地给那些掌上电脑的用户更新系统的动力,那么新系统必然要有吸引他们安装的要素。
游戏就是一个很好的切入点,所以魏蓝想到了用一款触摸屏专属的游戏来作为深蓝系统的宣传突破口。
成渝很好奇这所谓的第一款触摸屏游戏究竟是什么样的,能被魏蓝如此着重提出,要装载在深蓝上一起推出。
相比起系统的软件开发设计,他对制作游戏更感兴趣,也更有动力。
这次公司整顿业务,新社部门后,那些申请加入的员工也不过百人,分到七个分部后,一个部门也不过十余人。
尤其是软件设计的,原本辰星科技主要业务就是做定制机的低端便携电话,人数需求不大,这次公司的新招员工,基本都是软件工程方面的,算是稍稍弥补了以往这个部门的人数稀少问题。
深蓝系统虽然已经成功移植到展耀上,可界面设计还有提升空间,还存在着一些程序错误,都还需有工程师来继续优化。
所以水果忍者这款游戏,成渝也只能勉强挤出包括他在内一共八号人,临时设立一个游戏开发小组。
魏蓝给出的这款游戏的设计概念已经发到他们的小组,游戏小组的其他七人也都纷纷好奇,这第一款的触摸屏游戏,究竟是什么样的?
魏蓝正在成渝他们的小组办公室里,给游戏小组的所有成员讲解着这个游戏的内核机制。
“简单地说水果忍者这个游戏,就是一个不断刷刷刷在屏幕上滑动手指,将那些出现在屏幕上的水果切开的游戏……”
当组内的其他成员了解到水果忍者的游戏机制后,都感觉到异常新奇,这么简单的游戏,真的能吸引到第一批新系统用户吗?
看着游戏策划书上面简单的描述,成渝不由有些怀疑其魏蓝的这次设计,只是用手指在屏幕上滑动,不断切开那些新出现的水果,计算分数,这看起来就不比贪吃蛇有趣到哪……
看他们那略带怀疑的表情,魏蓝内心有些不屑嗤笑,等你们真的体验过那种不断刷刷刷将水果都爽利地切开,然后看着满屏的水果爆汁和跳动的分数后,就会知道,这个游戏是多么地让人上瘾!
……
离开那边的办公室后,他又找到了张嘉译,询问起寻找供应链的事。
张嘉译跟他说起了开始联系供应商的事:“我跟生产部长研究过你给的那份智能手机内部结构了,预估有差不多六成的材料我们都能找到供应商,剩下的那些,已经交给硬件开发部,这些问题都不大……”
“对了,你上次提出的,屏幕一定要是多点触控的高分辨率屏,这估计得找那几家显示屏厂商定制,我以前在龙图的时候,跟电光科技的商务部门负责人挺熟,到时候可以找他。”
“我明白了。”有关屏幕的问题,他一开始就知道不简单,魏蓝也知道单靠自己公司的人,肯定是做不出来的,于是说道:“等深蓝发布后,我们再详细探讨一下。”
电光科技是龙国三大显示屏生产商之一,主要生产的TFT液晶显示屏,用于多种消费电子产品,本身还具备极强的屏幕研发能力,也是星耀科技笔记本部门的主要供应商。
……
他们在看过水果忍者的设计概念后,哪怕是对游戏机制有所怀疑,也就一门心思地开始了游戏的制作。
美术资源方面,是从设计部门那边借调了两个女同事过来帮忙的,魏蓝已经给定下了美术风格,她们只需要按照这种风格,将其他水果的模型绘制出来就行,还有就是将水果切开后的爆汁场景做好,和一些程序内的界面设计做到风格统一。
只需要将最基础的游戏框架构建好,两个设计组的女员工也基本将水果的所有模型都做出来了,加入水果的模型和贴图,游戏的DEMO就算完成了。
两周时间就这样匆匆而过。
这时候,游戏属于可以运行的状态,封包后应该找游戏测试部来进行测试了,不过他们这也不是专业的游戏公司,所以成渝就找来了魏蓝和高冷枝,包括游戏小组的全体成员,一起进行水果忍者的最初测试。
“你们果然很快!”在得到魏蓝那不知道算不算是夸奖的夸赞后,大家坐在公司的休息室里。
现在每个人手里都捧着一台展耀,上面都安装了最新封包的水果忍者,图标是一个被从中间切开的大西瓜。
高冷枝这些天都在熟悉魏蓝给她的智能手机内部构造,她现在负责外形、内部结构还有硬件设计几个部门的总监,一个人身兼数职,忙得很,今天突然被叫过来测试游戏,就当是放松了。
“成渝,你们做的这个游戏好玩不?”她跟成渝自然也算相熟,毕竟大学期间那俩哥们总会约她和另外一个女生一起出去玩,早已认识。
“这我也不知道。”成渝耸耸肩,“刚将程序封包就直接让大家来测试了。”他表示大家都还没玩过触摸屏游戏。
当然,开发过程中,零散的测试单独功能是不算的。
“好了,大家都测试一下,发现什么问题,都要记录下来!”
等魏蓝发话后,大家都选择了开始游戏。
各自的展耀屏幕中,开始倒数321之后跳出第一个大西瓜……
手指一划,就像一刀切过,西瓜直接从中分开两瓣,鲜红的汁液四溅……
第二个,第三个,然后源源不断地有更多的水果开始出现,他们手指滑动屏幕的速度越来越快,屏幕上被切开的水果也接二连三地分开,不同颜色的汁液残留在屏幕上,给整个游戏界面带来了鲜艳的视觉。
随着切开的水果越来越多,分数数值不断提升。
慢慢地大家才发现,或许,就这么简单的划划划,好像能够将之前游戏开发时候的枯燥感,通过手指将其统统都切碎!
之后,就是纯粹的无脑切西瓜的爽了……
游戏的测试做了好几轮,所有人才纷纷停下手上的展耀,知道这第一款触摸屏游戏,当担得起推广新系统的众人,绝对能带动一批用户安装他们的深蓝系统!
将大家之前测试的时候遇到的各种问题都收集起来后,成渝表示,他们要赶快回去将水果忍者完善
“好了,你们就先回去将这些问题都完善一下,再优化下游戏的细节,等你们的第一个版本完成后,我给大家发奖金~”
……
又是一周时间匆匆过去。
看着眼前那一对对的黑眼圈,魏蓝就知道,这群人肯定没少熬夜,不然熬不出这种国宝的专属皮肤。
这群人正是成渝带领的那个游戏小组,现在已经将水果忍者的第一个正式版完成了!
深蓝系统包终于可以上线了!
想要快速地给那些掌上电脑的用户更新系统的动力,那么新系统必然要有吸引他们安装的要素。
游戏就是一个很好的切入点,所以魏蓝想到了用一款触摸屏专属的游戏来作为深蓝系统的宣传突破口。
成渝很好奇这所谓的第一款触摸屏游戏究竟是什么样的,能被魏蓝如此着重提出,要装载在深蓝上一起推出。
相比起系统的软件开发设计,他对制作游戏更感兴趣,也更有动力。
这次公司整顿业务,新社部门后,那些申请加入的员工也不过百人,分到七个分部后,一个部门也不过十余人。
尤其是软件设计的,原本辰星科技主要业务就是做定制机的低端便携电话,人数需求不大,这次公司的新招员工,基本都是软件工程方面的,算是稍稍弥补了以往这个部门的人数稀少问题。
深蓝系统虽然已经成功移植到展耀上,可界面设计还有提升空间,还存在着一些程序错误,都还需有工程师来继续优化。
所以水果忍者这款游戏,成渝也只能勉强挤出包括他在内一共八号人,临时设立一个游戏开发小组。
魏蓝给出的这款游戏的设计概念已经发到他们的小组,游戏小组的其他七人也都纷纷好奇,这第一款的触摸屏游戏,究竟是什么样的?
魏蓝正在成渝他们的小组办公室里,给游戏小组的所有成员讲解着这个游戏的内核机制。
“简单地说水果忍者这个游戏,就是一个不断刷刷刷在屏幕上滑动手指,将那些出现在屏幕上的水果切开的游戏……”
当组内的其他成员了解到水果忍者的游戏机制后,都感觉到异常新奇,这么简单的游戏,真的能吸引到第一批新系统用户吗?
看着游戏策划书上面简单的描述,成渝不由有些怀疑其魏蓝的这次设计,只是用手指在屏幕上滑动,不断切开那些新出现的水果,计算分数,这看起来就不比贪吃蛇有趣到哪……
看他们那略带怀疑的表情,魏蓝内心有些不屑嗤笑,等你们真的体验过那种不断刷刷刷将水果都爽利地切开,然后看着满屏的水果爆汁和跳动的分数后,就会知道,这个游戏是多么地让人上瘾!
……
离开那边的办公室后,他又找到了张嘉译,询问起寻找供应链的事。
张嘉译跟他说起了开始联系供应商的事:“我跟生产部长研究过你给的那份智能手机内部结构了,预估有差不多六成的材料我们都能找到供应商,剩下的那些,已经交给硬件开发部,这些问题都不大……”
“对了,你上次提出的,屏幕一定要是多点触控的高分辨率屏,这估计得找那几家显示屏厂商定制,我以前在龙图的时候,跟电光科技的商务部门负责人挺熟,到时候可以找他。”
“我明白了。”有关屏幕的问题,他一开始就知道不简单,魏蓝也知道单靠自己公司的人,肯定是做不出来的,于是说道:“等深蓝发布后,我们再详细探讨一下。”
电光科技是龙国三大显示屏生产商之一,主要生产的TFT液晶显示屏,用于多种消费电子产品,本身还具备极强的屏幕研发能力,也是星耀科技笔记本部门的主要供应商。
……
他们在看过水果忍者的设计概念后,哪怕是对游戏机制有所怀疑,也就一门心思地开始了游戏的制作。
美术资源方面,是从设计部门那边借调了两个女同事过来帮忙的,魏蓝已经给定下了美术风格,她们只需要按照这种风格,将其他水果的模型绘制出来就行,还有就是将水果切开后的爆汁场景做好,和一些程序内的界面设计做到风格统一。
只需要将最基础的游戏框架构建好,两个设计组的女员工也基本将水果的所有模型都做出来了,加入水果的模型和贴图,游戏的DEMO就算完成了。
两周时间就这样匆匆而过。
这时候,游戏属于可以运行的状态,封包后应该找游戏测试部来进行测试了,不过他们这也不是专业的游戏公司,所以成渝就找来了魏蓝和高冷枝,包括游戏小组的全体成员,一起进行水果忍者的最初测试。
“你们果然很快!”在得到魏蓝那不知道算不算是夸奖的夸赞后,大家坐在公司的休息室里。
现在每个人手里都捧着一台展耀,上面都安装了最新封包的水果忍者,图标是一个被从中间切开的大西瓜。
高冷枝这些天都在熟悉魏蓝给她的智能手机内部构造,她现在负责外形、内部结构还有硬件设计几个部门的总监,一个人身兼数职,忙得很,今天突然被叫过来测试游戏,就当是放松了。
“成渝,你们做的这个游戏好玩不?”她跟成渝自然也算相熟,毕竟大学期间那俩哥们总会约她和另外一个女生一起出去玩,早已认识。
“这我也不知道。”成渝耸耸肩,“刚将程序封包就直接让大家来测试了。”他表示大家都还没玩过触摸屏游戏。
当然,开发过程中,零散的测试单独功能是不算的。
“好了,大家都测试一下,发现什么问题,都要记录下来!”
等魏蓝发话后,大家都选择了开始游戏。
各自的展耀屏幕中,开始倒数321之后跳出第一个大西瓜……
手指一划,就像一刀切过,西瓜直接从中分开两瓣,鲜红的汁液四溅……
第二个,第三个,然后源源不断地有更多的水果开始出现,他们手指滑动屏幕的速度越来越快,屏幕上被切开的水果也接二连三地分开,不同颜色的汁液残留在屏幕上,给整个游戏界面带来了鲜艳的视觉。
随着切开的水果越来越多,分数数值不断提升。
慢慢地大家才发现,或许,就这么简单的划划划,好像能够将之前游戏开发时候的枯燥感,通过手指将其统统都切碎!
之后,就是纯粹的无脑切西瓜的爽了……
游戏的测试做了好几轮,所有人才纷纷停下手上的展耀,知道这第一款触摸屏游戏,当担得起推广新系统的众人,绝对能带动一批用户安装他们的深蓝系统!
将大家之前测试的时候遇到的各种问题都收集起来后,成渝表示,他们要赶快回去将水果忍者完善
“好了,你们就先回去将这些问题都完善一下,再优化下游戏的细节,等你们的第一个版本完成后,我给大家发奖金~”
……
又是一周时间匆匆过去。
看着眼前那一对对的黑眼圈,魏蓝就知道,这群人肯定没少熬夜,不然熬不出这种国宝的专属皮肤。
这群人正是成渝带领的那个游戏小组,现在已经将水果忍者的第一个正式版完成了!
深蓝系统包终于可以上线了!